Sự kiện: Trò chơi

30/11/2019

 

Các sự kiện sau đây được đề xuất cho ứng dụng trò chơi. Để tìm hiểu cách triển khai những sự kiện này (sử dụng logEvent), hãy tham khảo tài liệu dành cho nhà phát triển.

Các ứng dụng trò chơi phải ghi lại những sự kiện trong bài viết này sự kiện dành cho tất cả ứng dụng. Việc ghi lại sự kiện cùng với các thông số quy định trước của sự kiện đảm bảo báo cáo có sẵn chi tiết tối đa cũng như cho phép bạn hưởng lợi từ các tính năng và tích hợp Firebase mới nhất khi các tính năng và tích hợp này sử dụng được.
Sự kiện Được kích hoạt... Thông số
earn_virtual_currency khi người dùng kiếm được tiền ảo (xu, ngọc, thẻ, v.v.) trong ứng dụng. virtual_currency_name, value
join_group khi người dùng gia nhập một nhóm. Cho phép bạn theo dõi mức độ phổ biến của nhiều nhóm hoặc nhóm người dùng khác nhau. group_id
level_up khi một người chơi tăng cấp trong trò chơi. character, level
post_score khi một người chơi đăng điểm số của họ. level, character, score
select_content khi người dùng đã chọn nội dung trong ứng dụng. content_type, item_id
spend_virtual_currency khi người dùng đã dùng tiền ảo (xu, ngọc, thẻ, v.v.) trong ứng dụng. item_name, virtual_currency_name, value
tutorial_begin khi người dùng bắt đầu hướng dẫn. Không có thông số
tutorial_complete khi người dùng hoàn tất hướng dẫn. Không có thông số
unlock_achievement khi người chơi đạt được thành tích. achievement_id

Note: Dynamic remarketing parameters for the web are optionally implemented with arrays. Arrays are not currently supported for dynamic remarketing parameters with Firebase at this time, but will be supported in a future release. This may impact the ability to exclude purchase products from dynamic ads.

* Nguồn: Google Analytics