Sử dụng âm thanh không gian trong video 360 độ và video VR

30/11/2019

Bạn có thể trải nghiệm âm thanh của video ở tất cả các hướng, giống như đời sống thực, bằng âm thanh không gian trên YouTube. Hãy sử dụng âm thanh này để đưa video 360° và thực tế ảo lên một tầm cao mới để người xem có thể đắm chìm trong nội dung của bạn. Hãy tìm hiểu cách tải video 360 độvideo thực tế ảo lên YouTube.

Tải video có âm thanh không gian lên

  1. Tạo video 360° hoặc thực tế ảo có âm thanh không gian đáp ứng các yêu cầu bên dưới. 
  2. Chạy phiên bản mới nhất của công cụ siêu dữ liệu trên video.
  3. Tải video đó lên YouTube.

Nghe trước âm thanh không gian trên video thực tế ảo

Bạn có thể sử dụng plugin Resonance Audio Monitor VST để nghe trước âm thanh không gian trên video thực tế ảo của mình trước khi tải lên. Plugin này hoạt động với bất kỳ máy trạm âm thanh số nào có thể hiển thị các tệp âm thanh 4-6 kênh và lưu trữ các plugin VST.

Các định dạng âm thanh không gian được hỗ trợ

YouTube hỗ trợ 2 định dạng âm thanh không gian khác nhau:

  • First Order Ambisonics
  • First Order Ambisonics với âm thanh nổi Head-Locked

Âm thanh không gian cho phép thay đổi âm thanh mà người xem nghe được khi họ cử động đầu và nhìn xung quanh trong video 360° hoặc thực tế ảo. Định dạng âm thanh này được gọi là First Order Ambisonics. Điểm nổi bật nhất của định dạng này là bạn cũng có thể thêm âm thanh nổi Head-Locked vào video của mình. Âm thanh này không thay đổi khi người xem cử động đầu. Bản nhạc Âm thanh nổi Head-Locked thường dùng cho giọng thuyết minh hoặc nhạc nền.

Trải nghiệm nghe theo thiết bị

Người xem có thể thưởng thức âm thanh First Order Ambisonics trên tất cả thiết bị. Người xem sử dụng thiết bị di động hoặc trình duyệt web Chrome hay Opera cũng có thể thưởng thức âm thanh First Order Ambisonics với âm thanh nổi Head-Locked. Đối với người xem sử dụng các trình duyệt web khác, chúng tôi sẽ tự động trộn phần âm thanh nổi Head-Locked của bản nhạc đó (người nghe có thể cảm thấy âm thanh này có khác biệt so với bình thường).

Chi tiết dành riêng cho thiết bị

YouTube xử lý âm thanh không gian theo những cách khác nhau tùy theo thiết bị.
 
Thiết bị Hành vi
Ứng dụng dành cho thiết bị di động YouTube giải mã nhạc Ambisonic thành âm thanh nổi hai nhịp bằng cách sử dụng Chức năng truyền âm thanh liên quan đến đầu (HRTF).
Máy tính để bàn Chrome và Opera  YouTube giải mã nhạc Ambisonic thành âm thanh nổi hai nhịp bằng cách sử dụng kỹ thuật âm thanh nổi.
Các trình duyệt khác YouTube sẽ trộn phần âm thanh nổi Head-Locked của bản nhạc rồi chuyển đổi thành âm thanh đa hướng (W) của First Order Ambisonics.

Yêu cầu về kỹ thuật

Bạn có thể xem toàn bộ thông số kỹ thuật về âm thanh không gian của YouTube để tìm hiểu tất cả các bố cục và cách sắp xếp được hỗ trợ, nhưng đảm bảo bạn tuân thủ các yêu cầu tối thiểu này khi sử dụng âm thanh không gian.

Yêu cầu tối thiểu về âm thanh không gian

  1. Siêu dữ liệu thêm vào tệp của bạn.

  2. Chỉ sử dụng một bản nhạc.

    • ​​Nhiều bản nhạc, chẳng hạn như bản có âm thanh không gian và âm thanh nổi/đơn âm trong cùng một tệp sẽ không được hỗ trợ.

  3. Âm thanh không gian sử dụng định dạng Ambisonics (AmbiX):

    • Cách sắp xếp thứ tự kênh theo ACN
    • Chuẩn hóa SN3D
  4. Các định dạng First Order Ambisonics (FOA) được hỗ trợ:

    • ​​W, Y, Z, X như bản nhạc 4 kênh âm thanh trong tệp mà bạn đã tải lên

    • Âm thanh mã hóa PCM trong vùng chứa MOV:

      • Tốc độ lấy mẫu: 48 kHz

    • Âm thanh mã hóa AAC trong vùng chứa MP4/MOV:

      • Tốc độ bit tối thiểu 256 kb/giây

      • Tốc độ lấy mẫu: 48 kHz

  5. Định dạng First Ambisonics Order (FOA) với âm thanh nổi Head-Locked được hỗ trợ

    • W, Y, Z, X, L, R như bản nhạc 6 kênh âm thanh trong tệp mà bạn đã tải lên

    • Âm thanh mã hóa PCM trong vùng chứa MOV:

      • Tốc độ lấy mẫu: 48 kHz

* Nguồn: Youtube